 Теперь это известно! Порция новостей о Diablo 3 Один из разработчиков ролевой игры Diablo 3 под ником Idomis, ответил на форуме Battle.net на ряд вопросов от фанатов. Избранное: - Герой будет подбирать золото, лежащее на земле самостоятельно. На предметы это не распространяется; - Деньги и вещи будут подсвечиваться при нажатом alt; - Вполне вероятно, что мы повстречаем старых врагов из второй части игры, а именно Blood Raven и The Summoner; - Все звуки для Diablo 3 записываются с нуля. - Пояса в игре влияют на характеристики персонажа. К числу слотов для зелий они отношения не имеют; - У обычных мобов не будет заклинаний, которые лишают игрока контроля над персонажем;
Стало известно, что Биллу Роуперу не нравится Diablo 3 Продюсер первых двух частей культовой RPG Diablo Бил Роупер (Bill Rouper) заявил, что Diablo 3 «не пропитана духом Diablo».
«Я думаю, что ключевой особенностью первых двух частей была готическая атмосфера. В третей части отличная архитектура и дизайн персонажей, однако нет ощущения того мира. Я не могу сказать, что игра мне не нравится. Я не посмотрел на нее и не сказал: “Бог ты мой, да она отвратительна”. Просто посмотрев на Diablo 3 я понял, что она не связана по настоящему с оригинальной Diablo».
Звучит не очень позитивно, однако достаточно вспомнить, что Роупер является основателем Flagship Studios, которая создала Hellgate London, и мы помним, что из этого всего вышло.
Слухи: Дата выхода Diablo 3 Сегодня в сети появилась первая, пока не подтвержденная информация о релизе долгожданной RPG Diablo 3. Итак если верить слухам, то бета-тестирование запланировано на 11 сентября этого года, а официальный релиз проекта состоится 24 декабря.
Также были опубликованы следующие системные требования:
PC: ОС: Windows XP/ Vista Процессор: 1.4GHz или выше. ОЗУ: 1Gb. Видеокарта: 128Mb с поддержкой Dx9 Жесткий диск: 4-8GB
Mac: ОС: MacOS X 10.3 (Panther) или лучше. Процессор:1.6GHz. ОЗУ: 1Gb.. Видеокарта: 128mb ATI или NVIDIA. Жесткий диск: 4-8 GB.
Что будет? Diablo III и Battle.net Руководитель проекта Diablo III Джей Уилсон (Jay Wilson) заявил, что Blizzard не собирается вводить платную подписку во время предстоящей переработки сервиса Battle.net. При этом Уилсон отметил, что некоторые, пока неаносированные моменты игры все же будут платными.
Уилсон заявил, что платные услуги будут очень полезны. «У нас не так и много планов на этот счёт, поскольку это сильно усложнит нашу работу» - заявил он, добавляя, что несмотря на факт начала работы над моддингом – команда придерживается строгой позиции по поводу пресечения взлома их игр. Так как Уилсон отрицает всякие разговоры о поддержке пользовательских модов, фанатам MapHack и других модификаций Diablo II придется смириться со столь прискорбным для них фактом.
Уилсон также отметил, что предметы, за исключением особых квестовых наград, не будут привязаны к персонажам.
Только не это! Blizzard обсуждает перенос Diablo 3 на консоли Несмотря на то, что Diablo 3 была заявлена как PC-проект, президент Blizzard, Майк Морхейм (Mike Morhaime) намекнул, что игра вполне может выйти и на консолях.
Свое интервью на BlizzCon, Морхейм начал со слов: «Во время работы над каждой игрой, мы обсуждаем, на каких платформах имеет смысл выпустить данный проект. Я думаю этот жанр игры очень хорошо подходит для консолей.»
Руководитель проекта Diablo III, Джей Уилсон (Jay Wilson), также добавил, что система управления новой игры отлично подходит для переноса на консоли. «Если мы вдруг придем к такому решению, мы должны будем сделать игру действительно высокого качества – мы не хотим делать обычный перенос на консоль…» добавил Уилсон. «Мы никогда не примем решение, если оно может негативно повлиять на общее качество проекта. В конце концов, мы всегда можем заняться портированием. Мы можем выпустить игру, а затем взяться за разработку версии для Xbox 360 или PS3».
Работа ведётся. Разработчики Diablo 3 пытаются определить оптимальное число игроков в кооперативе И снова новости с Blizzcon 2008. Представители Blizzard Роб Пардо (Rob Pardo) заявил, что на данный момент разработчики ролевой игры Diablo 3 пытаются определиться с максимальным числом игроков в корпоративном режиме.
По словам Пардо, проблема состоит в том, что в ходе игры компаньоны могут переругаться из-за лута, а это недопустимо, поскольку кооперативный режим должен приносить только удовольствие. Вот почему в данный момент разработчики пытаются выявить оптимальное число игроков.
А также новые подробности Diablo 3 За последнее время Diablo 3 стал чуть ли не самым обсуждаемым проектом на всех игровых форумах. Не успел он толком показаться публике, а недовольные уже нашлись. Некоторых поклонников серии не удовлетворил визуальный ряд игры, и они начали собирать подписи под петицией в адрес Blizzard, с просьбой изменить графическую составляющую, которая отошла от традиционного подхода к оформлению серий Diablo. В петиции фанаты потребовали от разработчиков вернуть:
• Темное, готичное, жуткое оформление интерьеров; • Реалистичный видеоряд, отличный от художественного стиля вселенной Warcraft; • Мрачные подземелья Diablo без зеленого и голубого.
В свою очередь главный продюсер Diablo 3 Кейт Лии (Keith Lee) в интервью MTV, ответил на возмущения фанатов следующим образом: «Цвет является одной из главных особенностей Diablo 3. При помощи различных цветовых оттенков, в игре появился контраст, который позволяет вам рассмотреть то, что находится дальше в подземелье, однако, если мы сделаем все тёмным, то у вас не будет такой возможности».
Несмотря на эти изменения, Лии отметил, что Blizzard будет прислушиваться к мнению фанатов.
Тем временем Роб Пардо, вице-президент и ведущий дизайнер всех проектов Blizzard, в разговоре с журналистами игрового портала Eurogamer сказал о том, что Diablo 3 может также выйти и на консолях. Он вкратце обрисовал те изменения, которые необходимо будет сделать в игре для ее адаптации к управлению с геймпада.
«Нужно будет многое изменить в заклинаниях point-and-click формата. Таких, как указание области применения заклинания, или направление ударной волны. Точный же выбор цели, скорее всего, потеряется в консольном варианте. При этом я не думаю, что нам придется полностью менять дизайн игры. В отличие от Starcraft, Warcraft или World of Warcraft, Diablo 3 будет проще всего перевести на консоли».
И самые свежие новости о Diablo 3 Ведущий дизайнер Diablo 3 Джей Вилсон (Jay Wilson) дал интервью порталу IGN, в котором сообщил новости о состоянии проекта. На данный момент практически готов первый акт, и большая часть разработчиков сосредоточилась на втором акте. Кроме этого полностью готовы 4 из 5 классов, существует играбельная версия, которую в свободное время проходят разработчики. Официальная дата релиза пока не известна, но судя по всему ждать осталось не долго.
Это здорово! Diablo 3 - вовсе не последняя часть серии Представители Blizzard дали интервью каналу MTV, в котором сообщили, что несмотря на все слухи, Diablo 3 вовсе не является последней игрой серии. По словам главного дизайнера игры Джея Уилсона (Jay Wilson), несмотря на то, что Diablo 3 является своеобразным логическим завершением серии, у разработчиков еще множество интересных идей и планов на эту вселенную.
Как выглядит система чекпоинтов в Diablo 3 На официальном форуме Battle.net появилось сообщение от разработчика под ником Bashiok, в котором он официально подтвердил слухи о том, что в ролевой игре Diablo 3 будет система чекпоинтов.
В определенный момент времени, к примеру в начале каждого уровня подземелья, прогресс персонажа будет сохраняться автоматически. В случае смерти героя, он будет возрождаться в последнем чекпоинте. Какие штрафы ждут игроков в случае смерти пока не известно.
Может быть... Фанаты Diablo 3 могут возненавидеть Blizzard В интервью порталу Videogamer, дизайнер ролевой игры Diablo 3 Джей Уилсон (Jay Wilson) заявил, что после анонса очередного класса, многомиллионная армия фанатов может возненавидеть Blizzard.
По словам Уилсона, множество фанатов было разачаровано, когда Blizzard заменила некроманта на Witch Doctor. Однако после анонса нового класса, абсолютно все фанаты этой игры будут в бешенстве.
Уилсон заявил, что невозможно угодить всем и каждому. Он считает, что после выхода Diablo 3 каждый игрок найдет класс по душе и все недовольства будут забыты. Кроме этого Уилсон заявил, что после выхода игры разработчики обязательно выпустят аддоны, которые добавят в Diablo 3 старые классы.
Уже скоро... Завершены работы над движком Diablo 3 Главный дизайнер Diablo 3 Джей Уилсон (Jay Wilson) сообщил, что движок игр полностью готов, и теперь разработчики могут всецело посвятить себя созданию внутриигрового контента. Уилсон сразу же расставил все точки над i, заявив, что скорого релиза Diablo 3 ждать не стоит, поскольку на данный момент разрабатывается только первый акт, а сколько их будет всего – пока не известно.
Это не факт! В Diablo 3 остался лишь варвар Вполне вероятно, что следующая новость огорчит множество фанатов серии Diablo. Главный дизайнер Diablo 3 Джей Уилсон (Jay Wilson) сообщил, что из старых классов, в игре останется лишь варвар. Все остальные классы пошли под нож.
Уилсон заявил, что разработчики хотят сделать по настоящему интересный проект, и отойти от стереотипов. Как пример, он привел некроманта, который являлся идеальным классом, и не требовал доработки или улучшения.
Таким образом, на данный момент мы знаем, что в Diablo 3 будет варвар и Witch Doctor. Об остальных классах пока нет никакой информации.
Последние новости о игре Diablo 3 читайте и здесь
|